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digitalOut

  • Kai
  • 11. Dez. 2016
  • 1 Min. Lesezeit
Ein Arduino-Programm besteht in der Grundstruktur aus einem Textfenster, in welches die verschiedenen Befehle eingegeben werden müssen.

Hierzu benutzt man sogenannte Methodenblöcke, in welche die Befehle eingegeben werden, beispielsweise die void-Methoden: „setup()“ und „loop()“.

„setup()“ wird als Methode benutzt, um Befehle einmalig auszuführen, während der Befehl „loop()“ die Methode beliebig oft ausführt.

Siehe Tabelle Startseite!


 
 
 

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